腾讯2021年校招岗位分技术、产品、设计、市场四大版块,与艺术类专业学生相关性最大的当然是设计类的职位了:游戏设计、视觉设计、UI开发、多媒体设计、交互设计、产品体验设计等。
游戏设计
游戏设计岗位分4个方向,分别是技术美术、2D设计、3D设计和特效设计。其中,技术美术方向对应聘者的计算机知识能力要求相对较高,且这个岗位对美术设计、数字媒体专业的毕业生会额外青睐。
而另外几个方向,鹅厂的岗位要求说的都比较泛泛,但在加分项中无不提到个人作品集:
既然“必须具备的能力”并没有规定得十分细致,那么能拉开竞争者差距的,显而易见的就是作品集了。虽然鹅厂将其放在加分项里,但是不通过作品集了解的话,HR也很难评判你的专业能力。
UI开发
UI开发岗位是集设计与开发与一身的综合体,所以对Web开发相关的能力要求比较详细:
值得注意的是,这类岗位十分看重应聘者的项目实践经历,对许多应届生来讲是个短板,因此大家在读期间尽量积极参加实践活动。
交互设计
近几年最火的专业是啥?那必须是交互设计。如今互联网各大厂都对交互设计人才求贤若渴,腾讯也不例外。
交互设计岗位的招聘要求
可能是因为交互设计的人才缺口太大,即使是鹅厂,其交互设计岗位的要求其实也没有很高,只要你是这个专业毕业的,把这个专业该学的都学了,该懂的技术都弄懂了,就有机会进入鹅厂了。
大厂们对于设计岗位中新兴专业的人才需求度非常的大。像交互设计、体验设计这类新专业,国内开设的院校极少,高水平人才的输出量自然是不能满意市场需求的。
对于新兴的设计专业而言,国外的院校发展历史比较早,教学经验和实践经验丰富,更具优势。而招聘时,HR也经常会在招聘要求中注明“海外背景优先”,因此海外留学生进入大厂工作的机会更容易。
大厂与普通公司招聘时的一个区别在于,大厂对应届生也会提出“经验”的要求。很多同学就会困惑:“我都还没有毕业,哪里来的经验呢?”
其实这是大部分国内大学存在的问题,学生在毕业前很难有真实的实践经历。即使学校要求大四的学生出去实习,很多人也是为了实习报告而随便找个公司,实习的内容可能都跟所学专业无关。
不过,在意大利留学的艺术生们基本不会存在这个问题。意大利的院校十分重视学生的实践能力,特别是私立学校,会提供给学生很多参与实践项目的机会。
海外留学和专业实习的经历,都足以成为意大利留学生们的闪光点,让他们能够成功进入大厂的概率更高!
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