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意大利留学|受男孩子们青睐的游戏设计是怎么样的?

2021-04-21标签: 意大利留学| 游戏设计 | 华意通教育

许多学生说不喜欢“中国式的教育”,也不是没有道理的。中国式教学相对死板,学生们的差异性过小,而且考核标准趋向单一。


这就造成了“埋没”了许多在艺术方面具有天赋的学生。


今天的主人公小胖就是这样一位特别的学生。


小胖是去年的高考生,艺考和高考成绩都不算出类拔萃,在国内无法选择到自己心仪的学校,因此,小胖选择了去意大利实现自己的“艺术梦”。


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小胖同学笔下的美女


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小胖同学平时的“涂涂画画”(请原谅渣图)


我们从小胖的画中其实能看出他本身的美术基础是比较好的,而且对游戏人物的设计也是相当的有兴趣。


于是,在我们的建议下,小胖决定试着申请米兰新美院(NABA)的创意科技-应用艺术新科技专业。


创意科技-应用艺术新科技这个专业主要是学什么的呢?我们可以一些来看看学校的官方介绍:


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这个专业的课程主要是制作视觉特效、3D角色和游戏场景设计等,主要是培养学生深入研究当代多媒体和数字制作,还包含了对VR、MX和虚拟生产实验的研究。


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为了通过NABA的入学评估,以及入学后能更快地跟上老师的教学节奏,小胖报名了相应的作品集辅导课。


小胖的考虑是他之前完全不懂如何用电脑做图,软件的使用也是一知半解,纸上的做图也只是稍有基础,因此,他想要在作品集辅导课上集中来解决这些问题。   


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小胖电脑绘制的游戏人物线稿


问到小胖学习过程中的难点,他说难点是在于空间思维能力。而且对于新事物的遐想和实际运用之间的关联需要把握好,这之间是比较有难度的。


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小胖的着色稿


当然,在学习过程中,就算老师在课上有演示软件的使用方法,但是在实际的操作中,还是会遇到软件的操作问题。在遇到问题的时候,就需要随时和老师沟通,解决自己的疑问。


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最后,就是“收获”的时候啦!


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小胖同学的录取通知书


本月26号的NABA预选将会延期进行,确定时间后再另行通知!

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